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Firefox quiere optimizar su uso de RAM

 

Cristopher Blizzard, desarrollador que reparte su tiempo entre Red Hat y la fundación Mozilla, en la cual ostenta un puesto en el directorio, escribió en su blog que con el ferviente deseo de Mozilla de atacar el mercado móvil, los esfuerzos destinados a solucionar la gran impronta de memoria que este navegador utiliza se han redoblado.

Según Blizzard, el problema no es lo que se conoce como memory leak, aquel desagradable fenómeno en que un programa retiene memoria que no necesita sencillamente porque el ciclo de liberación de RAM falla en su cometido. Por el contrario, el problema en Firefox no sería el uso de memoria, sino cómo la devuelve después de utilizar: los segmentos de memoria quedan tan fragmentados, que cualquier aplicación medianamente sedienta de RAM sencillamente no cabe en el espacio así liberado y termina utilizando otros sectores. En resumen: Firefox no acapara memoria, pero la memoria que libera no le sirve a las otras aplicaciones
Lo importante es saber que si bien el problema no está resuelto ni mucho menos, ya hay un equipo serio trabajando en el que sin duda alguna es el principal defecto del navegador del panda rojo.

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noviembre 13, 2007 Posted by | Software | Deja un comentario

Wish-list para Windows 7

Dicen los ancianos del pueblo que en algún momento hace pocos años, cuando Windows Vista ya estaba medianamente cocinado, Microsoft envió un formulario de sugerencias destinado a construir un wish-list para la siguiente versión de Windows, que hoy por hoy se conoce como Windows 7.
La lista se filtró hoy, y aunque las fuentes oficiales de Microsoft reconocieron su autenticidad, también aclararon que no hay necesariamente correlación entre lo que la gente pidió y lo que realmente piensan incorporar en la próxima versión de su OS.
De todos modos, sigue siendo interesante curiosear entre las sugerencias. Algunas son bastante acertadas, pero otras… bueno, en particular esa de “respaldar juegos de Xbox 360” dudo que la vayan a implementar.

 

 

 

 

 

 

 

La lista es mucho más extensa y pueden ver una versión ampliada en Neowin.

 

noviembre 13, 2007 Posted by | Software | Deja un comentario

Galaxy 8500 GE: La tarjeta exclusiva de Galaxy

   

Basada en el chipset 8500 GT de NVIDIA, Galaxy Technology presenta la VGA 8500 GE (Galaxy Edition).

Esta nueva tarjeta tiene un gran número de mejoras técnicas y mejoras en la construcción sobre la VGA de referencia. Desde su comienzo se notan las variaciones ya que se ha construido su propio PCB (circuito impreso), que está diseñado para evitar interferencias y soportar más calor y mayores voltajes. Otra mejora de esta 8500GE es la utilización de los mejores módulos de memoria que terminan con un eficiente ventilador. Galaxy 8500 GE está especialmente adaptado para soportar memoria DDR3 (1.4ns) para equipos de alta gama, además de memorias DDR2 para equipos de entrada de gama. Todas estas mejoras conducen a un excelente rendimiento y unos altos resultados en overclock manteniendo siempre el mejor precio posible.

Niveles sin precedentes de realismo gráfico y rendimiento en los juegos por menos de 100 $

  • Arquitectura revolucionaria que mejora drásticamente la funcionalidad de los juegos 3D para proporcionar una animación más natural de los personajes y entornos infinitamente más reales.
  • Posibilidad de disfrutar de los últimos efectos visuales de los juegos DirectX 9 y la nueva generación de títulos DirectX 10. Total compatibilidad con la especificación Shader Model 4.0: ofrece niveles incomparables de realismo gráfico y efectos de calidad cinematográfica.
  • Velocidades increíbles gracias a la tecnología NVIDIA SLI. Permite combinar dos tarjetas gráficas en un mismo sistema, con lo que llega a duplicar el rendimiento gráfico con respecto a las configuraciones con una sola GPU y ofrece experiencias de juego nunca vistas.

Revolucionario procesador de vídeo para ver los nuevos formatos de películas Blu-ray Disc y HD DVD con máxima calidad directamente en el PC.

Características técnicas:

  • Chipset: 8500GT
  • Conexiones: CRT + DVI +HDTV
  • Velocidad memoria: 600/1400
  • Factory overclocked
  • Velocidad procesador: 1320MHz
  • Memoria: 256MB, 1.4ns (DDR3)
  • Ventilador: Galaxy

Más información en la web oficial de Galaxy.

noviembre 13, 2007 Posted by | Placas de Video | Deja un comentario

Primer Dell con DisplayPort : Dell 3008WFP

Dell ha lanzado un nuevo monitor de 30″ incluyendo el futuro común estándar en cuanto a conectividad: DisplayPort. La pantalla del Dell 3008WFP es de 30″ y es capaz de mostrar una resolución de 2560×1600.
Si les parece poco la conectividad DisplayPort coge aire, porque lo vas a necesitar: entradas HDMI, VGA, por componentes, dos entradas DVI, S-Video y vídeo compuesto. Aparte de eso, tenemos 2 puertos USB lector de tarjetas.
Tiene la posibilidad de girarse 90º y poder usarla en modo vertical. El problema que le veo, ¿es que hacemos con toda la cantidad de cables al girarla? Con cuidado imagino.

Aún no se conoce precio pero, os dejo una imagen del detalle de la conectividad:

noviembre 13, 2007 Posted by | Monitores | Deja un comentario

Parche 1.0005 para STALKER

Nuevo parche para este ya veterano videojuego que debería recibir pronto una expansión llamada Clear Sky. Llega el parche 1.0005 para este juego que ocupa unas 34MB.

Entendemos que el parche que nos corresponde es el que lleva el nombre de “Worldwide Patch”. Comentan que el parche 1.0005 sí es compatible con las partidas guardadas de la versión anterior, la 1.0004. Desconocemos el listado de cambios, pues sólo lo hemos encontrado en Alemán y Ruso. Nos parece entender que sobre todo hay correcciones para partidas multijugador.

noviembre 13, 2007 Posted by | Juegos | 2 comentarios

Review de la HD3870 “Parte 2´´

La deuda se paga ahora, aca les dejo los resultados en 3DMark06 y los resultados en el juego Crysis.

HD3870 Single Card

HD3870 CrossFire

8800GT Single Card

 

HD3870 Single Card 4AA

HD3870 CrossFire 4AA

8800GT Single Card 4AA

 

HD3870 Single Card 8AA

HD3870 CrossFire 8AA

8800GT Single Card 8AA

 

HD3870 Single Card 8AA 16AF

HD3870 CrossFire 8AA 16AF

8800GT Single Card 8AA 16AF

Crysis:

Crysis es el unico juego realmete pensando en DX10, este juego ya esta para descarga y se considera como el Bench “Mata Placas´´.

La HD3870 saca en promedio 14.77 FPS en Crysis (1280×1024. no AA)

Nota: Crysis se corrio en Vista 32Bits DX10 con la opcion Very High Quality.

El driver usado en la 8800GT es el 169.04, en el caso de ATi es el Catalyst 7.10

8800GT

HD3870

Todo se corrio a 1280×1024 sin AA, en 3DMark06 y Crysis, la 8800GT es apenas superior, pero la HD3870 obtiene mas calidad en las reflecciones que hay en el agua. Con respecto a CF, este anda perfectamente en los chipset P35, X38, 965 y 975X.

 

noviembre 13, 2007 Posted by | Placas de Video | Deja un comentario

Review de la HD3870 “Parte 1´´

Después de ver el review proveniente de Forums VR-Zone, ahora le toca el turno a una pagina nueva, IAX-Tech, estos han conseguido 2 HD3870 Rentail.
Introducción:

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ESPECIFICACIONES:

Core: RV670. 55nm by TSMC
Opera a 777MHz con 320 Stream Processors
Memory usa Samsung GDDR4
256bit Memoria interfaz
Opera a 1126Mhz
Soporta PCI-E 2.0
Soporta Quad CrossFire (4 placas) en el chipset RD790
DX10.1 soporta
Shader Model 4.1 soporta
ATi UVD Decodifica

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Como se ve, usa un conector de energía de 6 pines al igual que la 8800GT.

Aquí la vemos ya “desnuda´´´, con su cooler afuera y los disipadores de las memorias también.

Acá vemos al core, que en este caso corresponde al RV670.

Driver:

En este caso se usa los Catalyst 7.10

Se puede ver que se esta usando PCIE 2.0.

Continuando en la misma imagen ya se puede ver las velocidades stock de la HD3870, estas son 777Mhz para el núcleo y 1126Mhz para la memoria.

3DMark 06

Los resultados de 3DMark 06 son en Single Card y Crossfire. Se puso los resultados de la 8800GT para compararlos.
En SM3.0 es mas fuerte que en SM2.0. Al aplicarse AA8X, la HD3870 le gana a la 8800GT en SM3.0, cuando se aplica AA8X en la HD2900XT, esta perdia un gran rendimiento. AMD-ATi hizo un buen trabajo con la HD3870.

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Hasta hoy es todo, mañana pondre pruebas para afirmar los resultados obtenidos en 3DMark06.

noviembre 13, 2007 Posted by | Placas de Video | Deja un comentario

ASUS P5K Pro integra el nuevo EPU

ASUS anuncio su nuevo motherboard, el P5K Pro, lo unico resaltante es su nuevo chip, el EPU o mejor dicho Energy Processing Unit (Unidad de procesamiento de Energia)

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noviembre 13, 2007 Posted by | Motherboard | Deja un comentario