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Culpan a EA por el rendimiento de Crysis

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Una vez más la historia se repite, y como siempre las compañías intentan sacar el máximo beneficio económico de sus productos, aun cuando estos no estén terminados. Así pues, corren fuertes rumores de que EA presionó a Crytek con la salida del esperado Crysis, ya que si no lanzaban el juego a tiempo, se perderían la campaña pre-navideña.

A causa de ello, el juego no logró la optimización que el equipo de Crytek había prometido y realmente esperaba, por lo cual tuvieron que optar por la elaboración de parches correctivos/aumentativos, a fin de corregir errores y aumentar el desempeño.

Fuente

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diciembre 4, 2007 - Posted by | Juegos

1 comentario »

  1. que “raro” no?… a no?.. que paso con blacksite tambien pero peor? huuuu… nop no es raro ya. pero al final uno termina con una mala impresion de todo y le dan con machete… es algo tonto, ya que es casi un suicidio sacar algo mal hecho(hablo en geeral) solo por llegar a navidad

    Comentario por ivan | diciembre 5, 2007 | Responder


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