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Google lanza hoy el SDK de Android

Google ha lanzado el SDK para su plataforma abierta Android, disponible para Windows, Linux y Mac OS X, junto con un plugin para el framework Eclipse. Disponible para su descarga desde su web oficial.
A la vez se ha anunciado un concurso en el que se repartirá un premio de 10 millones de dólares entre las mejores aplicaciones que se creen para esta nueva plataforma.

El concurso, llamado Android Developer Challenge, tendrá dos fases, la primera será de inscripción abierta a todo el mundo entre el 2 de enero y el 3 de marzo de 2008, y una segunda parte se realizará durante el lanzamiento de los primeros terminales con la plataforma, sobre la segunda mitad del 2008.
Para los 50 mejores trabajos recibidos durante la primera fase, a cada uno se les remunerará con 25.000$ para el financiamiento de un próspero desarrollo. Posteriormente entre los seleccionados se elegirán a 10 afortunados ganadores de 275.000$ cada uno y otros 10 que recibirán 100.000$.
En la web oficial del concurso se sugieren algunas temáticas como las redes sociales, administración/compartición de fotografías o contenido multimedia, juegos, noticias e información, etcétera.
como todo SDK de Google, viene acompañado de una excelente documentación y ejemplos para iniciarse en la materia.

noviembre 12, 2007 Posted by | Software | Deja un comentario

Otra vez Nvidia haciendo trucos para ganar rendimiento?

Recientemente, se supo que Nvidia habia hecho trampa en la demo de Crysis, borrando varios reflejos del agua por accion del driver 169.04. Ahora pasa lo mismo pero no en Crysis si no que en el juego Gears of War, las diferencias se hacen entre una 8800GTX y una HD2900XT.

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La imagen de arriba es de la HD2900XT y la de abajo es la 8800GTX.

Diferencias Remarcadas:

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noviembre 12, 2007 Posted by | Placas de Video | 3 comentarios

Nuevo Benchmark OpenGL 3D

LightMark es el nombre del nuevo programa de testeo gráfico intensivo de la mano de su creador: Stepan Hrbek.
El programa es gratuito y testea las extensiones OpenGL 2.0 a través de un fly-by entre escenas. Muestra la tasa de imágenes por segundo y al final puntúa.

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Requiere: NVIDIA GeForce 5xxx, 6xxx, 7xxx, 8xxx (incluyendo GeForce Go) y AMD/ATI Radeon 9500-9800, Xxxx, X1xxx, HD2xxx (incluyendo Mobility Radeon) aparte de las FireGL y Quadro.

Aquí les dejo la descarga de 2 mirror distintos: 1 y 2. Son 29MB de nada.

noviembre 12, 2007 Posted by | Placas de Video | Deja un comentario